Процесс и графика

Первый прототип игры

Сначала мы подавали обучение в виде отдельного экрана после смерти персонажа

Для каждого уровня была отрисована своя тема. От двух пришлось отказаться.

Графические спрайты игровых объектов и окружения

Для упрощения навигации по уровню, предупреждения об изменении гравитации я придумал знаки. Некоторые из них вставлены просто так и ни о чем не сообщают.